フィギュア
QMA8のロケテスト情報が公開されたぞ! http://www.konami.jp/am/locationtest/qma8/ なんと7でいなくなったキャラも全部復活、もちろん7の新キャラも残留。 それだけでもうれしいことだが… 我らのアイコたんが主役級の扱い!(トップ絵から判断して) これ…
先日、いつも材料を買う店で『魔改造への招待2』という本が売っていたので、2とかあるのかと思いつつ買ってみた。 前作『魔改造への招待』は持っていて、前やったルキアとかの魔改造の参考にしたものだ。 その感想… すいぞうがんは そうぞうどおり じごくの …
今日は靴を作り始めるかね。 下腿と足を切り離す。もちろんきちんと接合できるように加工はしておく。 大まかには形は出来ているが、これをさらに削り込んで具体的な形を出す。 これをやすりで整える。 整った後、ソール部分を作成していく。 靴底から1ミリ…
フィギャー製作に集中すると、どうしてもQMAの勉強時間が減ってしまう。 だが、本番までにアイコフィギュアを完成させることも、まかいぞうしとしての務めだと思うので、いずれもおろそかにはできない。 出来ればあと1つ、作りたいものもあるし…。 今日は首…
調べてみたら一つ前の20話は1か月半前か…。間空きすぎだな。 20話で作ったスカートや、その上の制服は微調整を繰り返す内に合わなくなってきたので作り直し中というのは前に述べた通り。 現在新しく土台を作りなおして大まかに盛り中であり、盛る→硬化が時間…
最近さっぱりご無沙汰なので、やっぱり挫折しおったか、と思われそうだが、半分そうで半分そうではないと言える。 というのも、スカートや上着を作っているうちにいつの間にか合わなくなってきていて、どうしようかずっと悩んでいるから。 今の時点で合わな…
久々の本編の更新です。 そろそろ更新しないと、この企画自体を忘れられかねないので。 前回の外伝で「実は結構進んでいる」ということを書いたので、もう現状を全てさらけ出そうと思う。 この状態からまた少しずつ更新するのも面倒くさいしね。 まずはスカ…
最近フィギュアの更新が滞っている。 理系の勉強が忙しかったり、そもそもリアル仕事が忙しいので全然進まん…。 と思いきや、実はあれから結構進んでいる。 スカート7割完成、制服も製作開始。 今は複製する時の(今回はここまで考えているので)パーツ分割…
こうも雨が続くと、ファンドが乾きにくくて作業スピードがやや落ちる…と。 最近、更新していないけど、作業自体は進んでいます。 更新するの忘れているだけで。 まあこの更新、というか制作自体が誰得なものなのでやめても誰にも迷惑かけなさそうだが、作る…
前髪に仮に盛ったファンドを、原画を見ながら要らない部分を削りつつ、さらに盛りつけた。 ところで、このフィギュアは今のところ、最初の予定通り制服を着た格好で作る予定である。 でも作り終えたら全身肌色のフィギュアにするんだろ!と思う人もいるかも…
頭部に戻って、前髪パーツ、後髪パーツを外す。 どうやら、うまくいったようだ。 なので、頭部を胴体に再接着する。 また、パーツ分割の時に切り離される運命ではあるが。 というのも、髪を作っていく時に全体とのバランスを見ながら作らないと頭が妙に重い…
後頭部パーツはあれからさらに盛り重ねる。 ふと体部分を見てみたら、設計図と比して足がやや短い気がする。あと角度が微妙に違う。 ということで修正。 左は実は修正後。 まずは修正したい個所で足を切り離す。 そして切断面を削る。 そして、それぞれを接…
間隔が開いたが、前回接着しなおした耳の周囲を整えた。 そして、髪を作るための下準備に入る。 額の上部に下図のような溝を掘る。 そして、このように”やや乾燥したファンド”を溝に押し付ける。 こうすることで、前髪パーツの元が頭パーツにひっつかずに、…
この前、顔に耳を付けたが、上から見直してみると角度がやばいことになっていた。 そこで作り直し…なのだが、また耳の形を彫り込むのは面倒くさい。 ということで、耳のついている周りのファンドごと彫刻刀で削りだし、その一塊を角度を調整して接着。 反対…
フィギュア作っている人間にとって、初見余裕でした^^ 使ったことないけど。 先週の日曜日に学会のようなものがあって、その発表で忙しくてあまり更新ができず。 作成自体は、ちょっとずつ修正を加えたりしていたんだが。 今日は耳を付けた。 この画像ではよ…
目を埋めて、彫り直してみた。 前と比べて若干イメージに近づいた…のかな…? 左右のバランスはおかしいので、その辺は修正しよう。
頬のふくらみ具合が左右で違ったので、その辺りを盛る。 そして口の作成を開始する。 まずは輪郭を下描きして、それに沿って薄く彫る。 ある程度彫ったところで、その中に歯の輪郭を取り、それに沿ってまた彫る。 そして舌のあたりを彫って… あとはやすれば…
アイコに何か部活をやらせるとしたら、陸上部が似合いそうだ。 異論は認める。 だってあの体型は走りやすそうだしさぁ。 今日は右目を彫った。 そして、鼻を盛りつけた。 また一晩寝かせてのバランス調整を加えつつ、次の作業は口の作成。
昨日下書きしたのを見て、やっぱりおかしいと思うところに修正を加えつつ下書きを繰り返す。 繰り返したところで、その線に沿って目を彫って行く。 使用するのはデザインナイフ。 非常に繊細な作業が必要となるので、刃は新しいのに交換して。 ある程度彫り…
世の中『かわいい女の子フィギュアを作ろう』という本はあるが…。 そのうち『ガチムチいい男フィギュアを作ろう』とか出てこないだろうか。 まあ出たところでどれだけ需要があるか不明だが。 本日より、前回予告の通り頭部の製作です。 ここでは自分が描いた…
前回述べていた問題とは、主に制服に関連してくること。 今まで元絵の通りのサイズで作ってきたが、服(主にスカートの部分)を作り出すとその厚みで太くなるから。 全身肌色のフィギュアだったら体型はそのままでいいのですが、今回はそうではないので。 2…
朝食を作業している机で食べていた。 僕は寝起きが悪いので、寝ぼけていて牛乳の入ったコップをその机の上にこぼした。 ぬわーーっっ!! 幸い、本体および原画、その他道具類にはほとんどかからずに済んだ。 これらが全部台無しになってしまったら、樹海ダ…
「アイコ 釘宮」でググるとこのブログがトップに来る件について。 それはともかく、第5話にしてさっそく更新が滞っていたら「こいつ早速飽きやがったm9(^Д^)プギャー」とされかねないので、画像を更新。 手は上腕だけ接続。 というのもこの時点でつける…
右下腿をつなげ、頭部も接続してみた。 これからしばらくは、これにファンドをゆっくり盛り重ねていくことになる。 あまり変化がないかもしれないので、次回更新はある程度盛った時かな。
骨組みをつないでいく。今日は左下腿をつなげた。 左が固まったら右をやる。 前回つないだところもファンドをどんどん盛っていく。 どんどん、といっても一度にあまり多く盛りすぎないことが重要。 乾かなくてむしろ作業が遅れるので。
前回で基本となる立ち絵と骨組みとなるファンドを作って、ファンドもいい感じに乾燥した。 次はポーズを考えていく。 区間賞の手を振っている姿にするというのは、第0話で話した通り。 区間賞の画面を印刷して、ポーズを検討する。 そして、こんな感じにしよ…
ポーズは決めたので、まずは下準備を始める。 素材はファンドで行くことにする。 今までいろいろ素材を試してみたが、石粉粘土ではこれが使いやすかった。 乾燥が遅くて作業感覚が開く、という欠点はあるが、仕事している間を乾燥時間に充てればよい。 幸い…
__ . '´_, ヽ . 、i 7゙ゝリノリ ゝノ(!゚ ヮ゚ノ!<作ってしまえ QMA7でアイコという萌えキャラが出てきたが、残念ながら公式にアイコフィギュアはない。 ということで自分で作ってしまおうということで「アイコフィギュア作成計画」を発動することにした。 ブログ…
連日朝5時起きで作成。 時間がないのでマラ様一本に絞る。眼鏡っ娘好きの皆さんごめんなさい。 全体的な塗装は昨日終わり、細かいところは今日塗装。 何とか、賢竜に間に合ったようだ。 超突貫ゆえの細かいアラが目立つが…。 ということで、賢竜の会場でもし…
クララについていろいろ考えてみたけど、ほうきが手と一体化しているのがちょっと難しいポイントかも。 製作過程でももちろん、その他もいろいろと。